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数毛社艾尔登法环PC功能评测 不倡议经历当下PC版 发布时间:2022-08-09 09:11:35

来源:leyu乐鱼体育在线登录 作者:leyu乐鱼体育官网入口

  游戏中心

  Digital Foundry即日发表了对PC版《艾尔登法环》的机能评测,他们示意FS社移植PC游戏的秤谌继续正在连接降低,从黑魂系列到只狼能看出显着的前进。然而《老头环》的移植水准却大幅倒退,不但存正在良多题目,且连接掉帧的状况重要影响了游戏节律。这实正在是一个倒霉的移植版本,急需尽疾修复。

  欠亨晓这个游戏为何能以如此的阵势颁发到消费者手中,数毛社猜想《艾尔登法环》是FS社的引擎初次改用DirectX 12。DX12意味着斥地者必要对GPU做更多把控,譬喻内存经管和线程收拾,都不再由驱动职掌,而必要斥地者做好收拾;从游戏掉帧状况来看,《艾尔登法环》的着色器编译经管做得很倒霉,游戏中每个着色器代码正在初次挪用时才被编译,导致游戏全程有良多瞬时延迟。

  这种景况满盈了全部游戏,且无法避免——无论你何如调度PC设定、运用何如的PC装备都没用。当玩家初次转移脚色时会感觉显着掉帧,初次挥剑时也有;每当游戏天生一个新的粒子殊效时也会卡一下,每遭遇一个新的冤家会有一个大幅掉帧。看起来,每次挪用一个之前没见过的新的着色器时,游戏都邑正在衬托及时进程中快速去编译,这导致了每玩一段光阴游戏就会卡上那么一下下。

  表面上说,玩家玩得越久,那么这种掉帧状况就越少,游戏的畅通度会慢慢降低;返回之前玩过的地方,掉帧状况也会更少,由于着色器仍然正在缓存里编译好了。可是正在游戏更新、重装置、或是驱动升级后,这些缓存又被重置,游戏就又会变得像第一次玩时相同卡。

  数毛社示意,有少许运用Intel Alder Lake CPU且调渡过的电脑可能维持60 FPS玩耍,由于它们的编译速率极端疾,现编现用也来得及,但对待绝大局部其它电脑来说就无法不乱60 FPS。目前主机版《艾尔登法环》没有这种掉帧题目,由于主机的装备都是固定的,是以游戏里预编译了着色器。

  但除此除表,《艾尔登法环》另有其它掉帧题目,类似是和布景加载闭连联:正在开场局部登上台阶时必有大幅掉帧,正在荒原穿行时也是这样,正在绽放寰宇里漫游会产生单帧遗失,而且这种状况没啥秩序:有的岁月走上几米就能掉好几帧,也有岁月走了上百米也没事。

  最终,正在过场动画镜头切换时也有掉帧的状况,这一点极端怪,它只正在PC上发作、主机上没题目。

  通盘这些加起来都对《艾尔登法环》变成负面影响,并且不是说你用高配硬件就能处置的,数毛社测试用的是顶配Core i9 10900K加RTX 3090,结果正在最低画面预设、720p折柳率下如故不行畅通运转。当然了,PC装备越低,那么体验就越糟,CPU上再现尤为显着。

  正在更主流的硬件上,数毛社浮现《艾尔登法环》不惟有掉帧题目(stutter。

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